动手动脑1
请阅读并运行AboutException.java示例,然后通过后面的几页PPT了解Java中实现异常处理的基础知识。
class AboutException {
public static void main(String[] a)
{
int i=0, j=1, k;
//k=i/j;
try
{
k = i/j; // Causes division-by-zero exception
//throw new Exception("Hello.Exception!");
}
catch ( ArithmeticException e)
{
System.out.println("被0除. "+ e.getMessage());
}
catch (Exception e)
{
if (e instanceof ArithmeticException)
System.out.println("被0除");
else
{
System.out.println(e.getMessage());
}
}
finally
{
JOptionPane.showConfirmDialog(null,"OK");
}
}
}
*把可能会发生错误的代码放进try语句块中。
*当程序检测到出现了一个错误时会抛出一个异常对象。异常处理代码会捕获并处理这个错误。catch语句块中的代码用于处理错误。
*当异常发生时,程序控制流程由try语句块跳转到catch语句块。
*不管是否有异常发生,finally语句块中的语句始终保证被执行。
*如果没有提供合适的异常处理代码,JVM将会结束掉整个应用程序。
Throwable类有两个直接子类:
Exception:出现的问题是可以被捕获的;
Error:系统错误,通常由JVM处理。
可捕获的异常又可以分为两类:
(1)check异常:直接派生自Exception的异常类,必须被捕获或再次声明抛出
(2)runtime异常:派生自RuntimeException的异常类。使用throw语句可以随时抛出这种异常对象:
throw new ArithmeticException(…);
*可以有多个catch语句块,每个代码块捕获一种异常。在某个try块后有两个不同的catch块捕获两个相同类型的异常是语法错误。
*使用catch语句,只能捕获Exception类及其子类的对象。因此,一个捕获Exception对象的catch语句块可以捕获所有“可捕获”的异常。
*将catch(Exception e)放在别的catch块前面会使这些catch块都不执行,因此Java不会编译这个程序。
动手动脑:多层的异常捕获-1
动手动脑:多层的异常捕获-2
动手动脑2:
当有多层嵌套的finally时,异常在不同的层次抛出,在不同的位置抛出,可能会导致不同的finally语句块执行顺序。
动手动脑3:
当存在try中有throw new Exception(...)finally不会执行。
动手动脑4
import java.util.Scanner;
public class Score { public static void main(String[] args) { Scanner input=new Scanner(System.in); System.out.println("输入学生成绩(整数):"); try { int num=input.nextInt(); if(num>100) { System.out.println("超出范围!"); } else if(num<=100&&num>=90) { System.out.println("优!"); } else if(num<90&&num>=80) { System.out.println("良!"); } else if(num<80&&num>=70) { System.out.println("中!"); } else if(num<70&&num>=60) { System.out.println("及格!"); } else { System.out.println("不及格!"); } } catch(Exception e) { System.out.println("输入错误!"); } finally { System.out.println(" "); }}
}